Polskie studio The Astronauts opublikowaÅ‚o na Facebooku link prowadzÄ…cy do artykuÅ‚u Game Informera o niedocenionych produkcjach, do których zaliczono także ZaginiÄ™cie Ethana Cartera (The Vanishing of Ethan Carter). NaszÄ… uwagÄ™ zwróciÅ‚o jednak coÅ› innego – informacja o sprzedaży. W opublikowanym poÅ›cie stwierdzono bowiem, że gra „doczekaÅ‚a siÄ™ wspaniaÅ‚ych recenzji od prasy oraz graczy i sprzedaliÅ›my jej niemal milion egzemplarzy”. Firma do tej pory niezbyt chÄ™tnie chwaliÅ‚a siÄ™ konkretnymi liczbami i od momentu premiery produkcji we wrzeÅ›niu 2014 roku dowiedzieliÅ›my siÄ™ jedynie, że ZaginiÄ™cie Ethana Cartera do koÅ„ca października tego samego roku rozeszÅ‚o siÄ™ w 60 tysiÄ…cach kopii. Teraz wiadomo już, że kolejnych latach sprzedano dużo, dużo wiÄ™cej.
Zaginięcie Ethana Cartera zadebiutowało najpierw na komputerach osobistych. W połowie lipca 2015 roku ukazała się wersja na konsolę PlayStation 4, która mogła się pochwalić nieco lepszą oprawą graficzną, związaną z przeniesieniem produkcji na silnik Unreal Engine 4. Parę tygodniu później studio
The Astronauts wydało jednak aktualizację PC-towej edycji, dodając większość elementów znanych z urządzenia firmy
Sony.
Źródło:
"Góral" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2017-02-25 09:16:18
|
|
|